jueves

Redondeo


















En este vídeo además de repasar las herramientas vistas anteriormente introducimos la operación de redondeo que encontraremos en "Dress-Up Features, Edge fillet" En este caso me baso en un ejercicio que me ha enviado un seguidor del blog.
Aquí va el enlace a las medidas:
 https://mega.nz/#!28ZVVA7L!tfJUS009FcxjHjeasoQac6y2O_vSy2Zaakto4BQsefM

Operaciones de revolución


















De nuevo en este videotutorial os vendrá explicado en detalle como dibujar estas figuras.
Aprenderéis las operaciones más habituales de revolución:

-De la barra de herramientas "Sketch-based features":
  •    Shaft-Revolución de sketch para construir un sólido. 
  •    Groove-Hacer una muesca/eliminar material por revolución. 
-De la barra "Transformation features"
  • Pattern-"Circular pattern"- Revolución circular.


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miércoles

Operaciones en entorno Sketch

Hoy vamos a hacer un rápido repaso de algunas de las operaciones más importantes del entorno sketch de Catia, no os voy a agobiar presentando una por una, sino que prefiero que, conociendo lo básico vayais investigando un poco por vuestra cuenta.

lunes

Tangencias en Sketch


















En este tutorial os muestro como enfrentaros a uno de los problemas con los que más fallamos al comenzar con el diseño mecánico en Catia. Además os comento como borrar trazos innecesarios con la herramienta goma que encontramos en la barra de herramienta operation-relimitation-quick trim.
https://dl.dropbox.com/u/100776742/ejercicios1.pdf

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Ejercicios de modelado 1


Aquí tenéis un nuevo ejercicio resuelto sobre los temas que tratamos en el primer tutorial de sólidos: Sketch, constraints, pad y pocket.

Además os he preparado algunos ejercicios sencillos para comenzar a practicar lo explicado. Si nunca has usado programas de diseño paramétrico te aconsejo que practiques lo máximo posible, seguramente hacer cada uno de ellos te llevará 20 minutos o menos:

En este enlace te puedes descargar todos los ejercicios incluido el del videotutorial.
https://mega.nz/#!WpR3UaYL!C1UcbaxcStdJQTimD191Sdfw7MBhliZFP15lvn8Fxbc


martes

Primer modelado

Con este primer ejercicio vamos a modelar estas sencillas piezas



















En el videotutorial os vendrá explicado en detalle como dibujar estas figuras. Aprenderéis a:
-Abrir el entorno Sketch.
-Hacer dibujos y relaciones básicas. (Barras Profile y Constraint de Sketch)
-Usar las operaciones de sólidos Pad=Extrusión y Pocket=Hueco.




También es importante que a la hora de dibujar nos fijemos que tenemos la barra Sketch tool (otra barra impresdible que he olvidado nombrar en el vídeo !!) bien configurada, en mi caso la tengo configurada como aparece en la imagen, aunque vosotros si lo preferís podéis activar la rejilla (Grid) ya que os ayudará a aproximar como será vuestro dibujo.
Por otro lado os aconsejo que mantengáis activos sendos botones de constraint, ya que os ayudará a hacer restricciones más facilmente.


El entorno de CATIA

Todos los módulos de CATIA tienen la misma estructura que el Part Design, en todos ellos encontrarás:
-Árbol
-Compás
-Barra de menú
-Barras de herramientas
Para empezar a entender como funciona el entorno te dejo esta pieza para descargar:
https://dl.dropbox.com/u/100776742/pieza%20de%20lego.CATPart


















ESTRUCTURA DE TRABAJO





















En este esquema encontraremos toda la información referente a nuestro producto. Una Part (Pieza) no solo contiene su geometría si no que puede contener otra información relativa a materiales, fabricación  parámetros de diseño...
En los casos que vamos a ver al principio el árbol será muy simple, pero es importante que sepamos entenderlo. Así podemos decir que una PART no es tanto un cuerpo como un conjunto de elementos que definen un cuerpo. Para comenzar definirlo viene por defecto asociado a un eje de coordenadas y relacionado con los 3 planos de referencia.

Asociados a la Part nos podemos encontrar distintos tipos de elementos, siendo los que más usaremos:
- PART BODY: Conjunto de operaciones que configuran un objeto como pieza unitaria y sólida.
- GEOMETRICAL SET: Conjunto de elementos geométricos (punto, plano, superficie...) que empleamos para configurar nuestra pieza. Aunque de momento no lo emplearemos es importante que conozcáis este elemento.

¿CÓMO NOS MOVEMOS EN EL ESPACIO?